martes, 10 de abril de 2018

Proyecto Agil


Taller Ejercicio Colaborativo – Proyecto Ágil
Nombre del Equipo: Pepe millonario

Roles:
– Cliente: Paredes, Saul.
– Dueño del Producto: Mancedo, Joaquin.
– Scrum Master: Aquino, Yamila.
– Geek/Equipo: Morales, Natalia.

Historias de Usuario:
ID 01 – Título: Enemigos en oleadas
Estimación: 4 horas
Valor: 70
Descripción: Como cliente deseo que los enemigos estén formados por oleadas.
Dependencia: -
Pruebas:
1. El número de aliens que conforma la oleada ira creciendo conforme se logre pasar cada oleada.
2. Luego de cada oleada la dificultad deberá aumentar.

ID 02 – Título: Comportamiento del Enemigo
Estimación: 2 horas
Valor:90
Descripción: Como desarrolador deseo que los aliens enemigos se muevan de manera aleatoria.
Dependencia: 01
Pruebas:-

ID 03 – Título: Jefe por cada oleada
Estimación: 3 horas
Valor: 70
Descripción: Como cliente deseo que luego de cada oleada de enemigos haya un jefe, el cual podrá atacar al jugador y tendrá más resistencia que los enemigos normales.
Dependencia: 01, 02
Pruebas:
1. El jefe deberá atacar al jugador.
2. El jefe tendrá más vida que los enemigos normales.





ID 04 – Título: Vida del jugador
Estimación: 3 horas
Valor: 40
Descripción: Como cliente deseo que el jugador tenga vidas.
Dependencia: -
Pruebas:
1. El jugador debe empezar con 1 vida.
2. El número de vida del jugador puede aumentar.
3. Luego de cada disparo que recibe el jugador pierde una vida.

ID 05 – Título: Drop
Estimación: 5 horas
Valor: 70
Descripción: Como cliente deseo que el jefe pueda soltar vida para el jugador.
Dependencia: 01, 03, 04
Pruebas:
1. Luego de cada 2 oleadas pasadas el próximo jefe de la siguiente oleada pueda soltar o no una o más vidas.

ID 06 –Titutlo: Movilidad del jugador
Estimación: 2 horas
Valor: 70
Como desarrollador deseo que la nave se mueva libremente manejando las teclas de dirección y poder disparar con la tecla espaciadora.
Dependencia: -
Pruebas:
1.    La nave no puede salir fuera del mapa.


Tareas a realizar por historia de usuarios más importantes
Id Historia Usuario

06
Titulo Historia Usuario

Movimiento del jugador
Tareas

Identificación
Descripción

01
Moviendo del jugador libre de izquierda a derecha.
02
El jugador podrá utilizar las teclas de dirección para moverse (izquierda – derecha) y la barra espaciadora para atacar y con el botón Esc poner pausa.


Id Historia Usuario

01
Titulo Historia Usuario

Enemigos en oleadas
Tareas

Identificación
Descripción

01
Configurar cantidad aliens por oleadas.
02
Configurar la cantidad de aliens que salgan en grupos de 4 a 8, ya que si saliera toda la oleada no seria justo.
03
Configurar la apriencia de los aliens comunes, estos deben ser diferentes a los jefes de cada oleada

Maqueta y/o modelo prototipo
El modelo lo hice con photoshop cc 2017, es un programa Edición y Retoque de imágenes y/o Fotografías.
La cual nos permite:
§  Crear gráficos de vanguardia.
§  Efectos especiales.
§  Gráficos para un sitio Web.
§  Anuncios impresos.
§  Etc









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